【クロノ・トリガー】海外「クロノ・トリガーの真の主役ってルッカだよな」 - 海外の反応 カレー語 -華麗なる誤訳-


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【クロノ・トリガー】海外「クロノ・トリガーの真の主役ってルッカだよな」

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©️SQUARE ENIX CO, LTD./span>

今回のお題は名作『クロノ・トリガー』です。
私がプレイしたのはSFC版ですが、当時まだ合併前だったスクウェアの代表作ファイナルファンタジーと、エニックスの代表作ドラゴンクエストのスタッフが組むというドリームプロジェクトに胸が踊ったものです。
発売日当日は早朝からゲームショップに並びましたが、私の番が来る前に品切れとなってしまいました。
トボトボと家に帰る途中「そういえば近くのホームセンター内にゲームショップがあったな」と思い出し、駄目元で寄ってみたら私以外に客はおらず、あっさりと手に入ってしまいました。
まさかホームセンター内のゲームコーナーに、あのクロノ・トリガーが当日入荷するとは誰も思ってもみなかったのでしょう。
この出来事は、私の少年時代名場面集を作ったらトップを飾るであろう見事なファインプレイです。
では、海外の反応に行ってみましょう。

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『クロノ・トリガー』海外の反応


このゲームを手に入れるんだ!!!!!!/評価:★★★★★
クロノ・トリガー。ひと言で表すなら「最高」だ!
史上最高のゲームの1つに違いない。みんなが素晴らしいゲームだと言っているのを聞いているだろうが、実際自分でプレイするまでは本当には理解できないだろう。
私はRPGの大ファンというわけではない。しかしクロノ・トリガーには、たとえ何度もクリアした後でも、またプレイしたくなるような何かがある。
そして、信じてくれ、これをクリアするのは容易いことではない。
私は大体2、3ヶ月掛かったが、それを本当に楽しんだ。
ストーリーは独創性があり10点満点だ。こんなに複雑でクレイジーでしかし中毒性のあるストーリーは、今まで生きてきて思い付きもしなかった。これ評価しないわけにはいかない。
ゲームのシステムはおそらくこのゲームのベストパートだろう。
このバトルシステムが大好きだ。難しくはないが、熟練したベテランに取っても十分魅力的だ。
その世界の探索には終わりがないように見える。
枝分かれするストーリーも素晴らしい。
たとえゲームをクリアしても、他に達成すべきエンディングが、まだ10以上も存在するのだ。
このゲームに関して十分に説明することはできない。私が君に説明できたであろうことは、ゲームの魅力の一部でしかない。
このゲームを手に入れるのだ。
RPGファンでも、そうでなくても必ずこのゲームを好きになるはずだ。約束する。
もし好きになれなかったら私に連絡してくれ。住所は・・・、いや、私の電話に・・・。おっと、この情報はここでは書きないな。
まあ、とにかく私を信じてくれ!ハハハッ。

すべてにおいて素晴らしい/評価:★★★★★
スクウェアはその歴史において、3つの偉大なゲームを生み出した。FF6、FF7、そしてクロノ・トリガーだ。この作品はこの3つの中では、2番手に位置するだろう。
総合的に見て、FF6ほどのストーリーの深みとキャラクターの掘り下げはないが、それでもこの作品を最高のゲームの1つとしている多くの良い点がある。
ストーリーはこのジャンルにおいて最も重要な要素ではあるが、グラフィックは傑出している。スーファミ世代のベストだろう。先頭のエフェクトと敵キャラのアニメーションは、スーファミとしては信じられない出来だ。
スクウェアは、そのゲーム体験を忘れられないものとする素晴らしく贅沢な環境を作り上げる見事な仕事をした。
音楽もとても良かった。特にゲーム後半は。
バトルシステムはFFシリーズのシステムを改良したものだ(それが良い結果に働いている)。キャラクターが戦闘中に技を組み合わせられ、またランダムエンカウンターは廃止されている。
素晴らしい想像力に富んだストーリーに、SFCで最高の映像と音楽を持っている(今日の標準からすれば古臭くは見えるが)。
その結果、真の傑作となっている。

ゲームに欠けているものは何もなく、初めてだろうがそうでなかろうが、今日のゲーマーがプレイすべき、魔法のようなスーファミ作品の1つだ。
クロノ・トリガーは名作で、これほどのレベルの作品が作られることはもうないだろう。

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スレタイ:クロノ・トリガーの真の主役ってルッカだよな


1:海外の反応さん
またプレイし直してるんだけど、クロノ・トリガーはルッカの物語であるべきだって気付き始めた。
・王国歴1000年時点での一般的な旅行手段は、歩くより遅いんじゃないかって感じの蒸気船だけど、その一方でルッカは、時間と空間をも捻じ曲げてしまう瞬間移動機を開発する。
・400年前の世界に女の子を無傷で送り出す。
・クロノは無謀な救出を試みて過去の世界から帰れなくなるけど、ルッカは頭を使って彼らを救出する計画を練り、さらにはすさまじい力を持った彼女の瞬間移動機をコントロールするゲートキーを開発する。
・もし王国歴600年の牢獄でクロノを脱出させずに、ただそこに座らせてたら、ルッカが助けに来る。ゲーム序盤の彼女の非力な攻撃力でどうやって衛兵を倒したのか?彼女は天才である。それが答えだ。

そんな凄いやつってだけでなく、彼女はゲームのプロットに必要不可欠だ。クロノはそうじゃない。
もしクロノとマールがどうにか自分でゲートを開けて、彼女なしで2300年の世界に行ってたらどうなる?残りの惨めな人生を飢えて過ごすことになるだろう。彼らに取って幸いなことに、そこにはルッカがいてゲートを開く未来のロボットをプログラムし直した。
残りのゲームプレイでルッカが俺のパーティから外れることはない。ロボもだ。

2:海外の反応さん
更にもう1つ。ルッカのテーマ曲は、最高な勝利の曲の1つだ。
これを聞いたら、「よっしゃ、あの悪い奴をぶっ飛ばすぜ」ってなる。

1:海外の反応さん
マジでか。あれがルッカのテーマ曲だって気付かなかったわ。このゲームの勝利曲か、行くぜ!って感じのテーマ曲だと思ってた。

3:海外の反応さん
多分お前がその曲を初めて聞いたのがバイクレースに勝った時だからじゃね?ルッカとは関係ないイベントだし。

4:海外の反応さん
俺はあの曲聞いたらルッカを思い出すけどな。あの曲が初めて流れるのって、ルッカがゲートキー紹介した時だと思ってた。まあ、とにかくクロノ・トリガーの音楽は最高だよな。

5:海外の反応さん
クロノ・クロスの制作チームも、ルッカのテーマ曲は最高の勝利曲だって意見に賛成みたいだしな。

6:海外の反応さん
それをぶち壊しにしてるけどな。気を悪くするなよ。ただ、彼らはオリジナル曲の良さを間違って解釈してるんだよな。

7:海外の反応さん
多分サウンドトラックで「ファンファーレ1」って呼ばれてる曲だな。
あと、クロノはプロットに重要だろ。俺たちのために死んだんだから!

8:海外の反応さん
「クロノのクローンはプロットに重要だろ。俺たちのために死んだんだから!」
直しておいてやったぞ。

9:海外の反応さん
あ、そうだな・・・。じゃあクロノは一体何をやってたんだ?エックススラッシュか?ロボがクロノの周りをグルグル回るやつか?

10:海外の反応さん
ようつべのコメント欄はたまに良い仕事するよな。このテーマのアラームで目が覚めるのを想像してみろってコメントがあったわ。
オーマイガッ!朝まで待てん!

11:海外の反応さん
クロノ・トリガーは、君の単純化しすぎた「XXXが主人公であるべきだ!」みたいな考えより、もっと複雑なんだよ。
全てのキャラが俺たちが望む通り、みんな平等に掘り下げられてるし、サイドクエストが彼らの個人的冒険を更に良くしてる。
クロノがあまり掘り下げられなかったたった1つの理由は、喋らない主人公キャラを掘り下げすぎるのは良くないって考えがあるからだ。彼が全く喋らないのは、そうすればプレイヤーが自分自身をクロノに投影できるからだ。

12:海外の反応さん
その証拠として、俺の友達はクロノが死んで生き返らせられなかった時泣いてたわ。

13:海外の反応さん
その後、その友達はクロノを生き返らせられるってのは発見したの?

14:海外の反応さん
もちろん。でも、あれは俺たちがまだ子供の頃でインターネットも存在しない時代だったからな。でも、ああ、発見したよ。

15:海外の反応さん
お前、めっちゃ良い奴だな。

16:海外の反応さん
俺はルッカの母ちゃんが足を怪我するのから助けなかったからムーンライトパレードで母ちゃんが車椅子に乗ってるのを見て泣いたわ。いや、泣きはしなかったけど・・・、めっちゃ罪悪感感じた。まあ、それだけの話。

17:海外の反応さん
これは喋らない主人公を作った時のありがちな落とし穴だよな。

18:海外の反応さん
ああ。でも俺は初めてクロノ・トリガーをプレイした時、ゲームの半分ぐらいに進むまでクロノが喋らないのに気付かなかったのを覚えてるわ。周りの人間に話させて、上手いことやってるな。

19:海外の反応さん
ルッカはいつもパーティに入れてる。いつもだ。素晴らしい女性だ。

20:海外の反応さん
彼女は自分の母親を助けるためにもタイムトラベルするしな。

21:海外の反応さん
更にはゼノギアスにまで出てくるしな。ルッカは最高だぜ。

22:海外の反応さん
その上、あのダサい帽子とメガネを取るとかなり可愛い。

23:海外の反応さん
俺の彼女が去年のハロウィンでルッカのコスプレしてたわ。

24:海外の反応さん
本当なら写真うp。

25:海外の反応さん
ルッカは基本的にブルマとアラレちゃんのフュージョンだよな。
でも、アラレちゃんはルッカとロボの子供ってのもありだな。

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翻訳元:reddit(https://goo.gl/89ftAM) / Amazon(https://goo.gl/GTJDAX)
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コメント
非公開コメント

No title

ルッカが主役は同意だな
ネタバレになるから控えるがクロスでも…

2016-12-25 09:51 │ from 名無しさん@PmagazineURL

No title

思い出補正とかでなく昔のスクウェアは本当に凄かった
駄作も含めてみんな輝いてた
買って後悔したのなんてスクウェアのトム・ソーヤくらいしかない!

2016-12-25 09:58 │ from 名無しさん@PmagazineURL

No title

クロノクロスに出てくるキッドは、孤児院でルッカに育てられて名付け親でもある。
ゼノギアスに出ていたとは気付かなかった。

2016-12-25 12:16 │ from URL

No title

ロボの音楽聞くと、イージーズダンスって言いたくなる、すきだけどな
どのシーンだか忘れたけどナウシカっぽい音楽もあった気がする、すきだけどな

2016-12-25 13:17 │ from 名無しさん@PmagazineURL

真の主人公:ルッカ
影の主人公:魔王
裏の主人公:サラ

主人公(クロノ)とは…

2016-12-25 14:11 │ from URL

No title

クロノトリガーやったのが昔過ぎてルッカが誰かわからない
カエル以外記憶から消えてるw

2016-12-25 14:58 │ from URL

No title

トリガーを発売当時にやった上でクロスもやったけど
別にサラに思い入れがあるわけでもなかったし
あまりはまらなかったし感動もせずだった。
グラフィックの差があるとしても同じ世界観だとも思えなかった。

ツクヨミだけは切なかったという思い出。

2016-12-25 19:46 │ from URL

クロスもルッカが主人公みたいなもんだよな。

2016-12-26 08:01 │ from あURL

No title

ルッカとロボが大好きだったなぁ
母親を助ける方法をわかってたけど、ロボがなぐさめるシーンが好きで、とりあえず失敗ルートみてリセット、成功ルートやり直しってやってた
ルッカ・ロボ・カエルの組み合わせが好きだった

2016-12-26 23:28 │ from  URL

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